GameSpot总编谈开发成本:大预算游戏往往缺乏创新
在最新的Spot On节目中,GameSpot总编Tamoor Hussain和高级制作人Lucy James讨论了3A游戏过高的制作成本,认为这是一种机会的浪费。
Hussain指出,3A游戏需要数百万美元和多年的时间来制作和宣发。虽然能够打造出精品和优秀的游戏体验,但他们往往会牺牲创新以及推动行业发展的想法。相反,这个责任更多是由独立开发者承担的。
此外,两人还呼吁大型游戏公司能够采取适当的措施来确保游戏行业不断涌现新想法,承担创新的风险,让玩游戏的方式发生重大变化。
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