任天堂社长谈收购:没有任氏DNA的公司买来也没用
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谷川俊太郎在谈到当前的收购大战时表示:“我也想象不出他们到底能买下怎样体量的大公司。任天堂还是那个任天堂。任天堂靠的还是第一方游戏,而且我也没感觉到有什么应该改革的理由。我们的品牌本就是基于自家雇员精工细作的基础之上,如果没有任天堂DNA的话,就算体量再大也没法给公司带来好处。”
虽然任天堂曾与外界工作室有过合作,比如《银河战士:生存恐惧》就是由西班牙工作室Mercury Steam开发,但他们的投资重点还是在内部开发工作室身上。去年任天堂曾宣布投入8.7亿美元对工作室进行支持。只有在任天堂内部复制某项技术成本过高的时候,才会考虑直接去外部进行收购。
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