最好看的新闻,最实用的信息
05月29日 12.1°C-15.1°C
澳元 : 人民币=4.82
珀斯
今日澳洲app下载
登录 注册

幻塔:核心问题讨论:免控状态

2022-01-02 来源: 网易 原文链接 评论0条

作者:NGA-黑豹豹

这游戏霸体,无敌,免控,免硬直,是几种不同的抵抗状态,霸体可以免疫多数控制吃伤害,无敌是免疫伤害和控制,免控是免疫控制,免硬直是吃控但不会硬直。

关键区别:霸体不等于免控,霸体状态某些情况下会被强控打断。比如,大剑开技能时,进入霸体状态后,有概率被机器人泥头车撞飞。

关于免控的描述:免控的描述是免疫一切控制,区别于霸体,死亡抑制3星被动,喷气滑板5星被动,无人机1星被动。

免硬直:硬直状态是被敌人控制后,角色技能按键被封锁,有时不封锁闪避,就可以通过闪避翻滚结束硬直状态(ps:闪避翻滚时不能触发闪避技能)。重装小兔技能,V型机甲技能。

无敌状态,死亡抑制3星后,免控+免伤(40%)。

ps:镰刀,大剑等一些空中跳跃的qte应该是霸体状态,有概率被打断,表现是直接被泥头车或大巴掌拍飞,技能直接被吞,但是冰弓和红莲qte似乎是免控,没有被打断过。

目前来看,所有技能都不是无敌状态。

尤其要提出的是,奶杖qte霸体状态都没有,被攻击就会被打断。

ps:打断状态分成两种,1 主动闪避打断技能施法动作,技能进入1秒cd;2 被敌人攻击后被动打断,技能中断并进入完全cd。因此如果技能释放到一半,看到boss放技能,可以及时闪避取消技能。

ps:如果用大剑转圈圈,最好不用使用智能锁定,可能会锁到远距离目标,蓄力变成走a,就很尴尬。

幻塔:核心问题讨论:免控状态 - 1

转载声明:本文为转载发布,仅代表原作者或原平台态度,不代表我方观点。今日澳洲仅提供信息发布平台,文章或有适当删改。对转载有异议和删稿要求的原著方,可联络content@sydneytoday.com。
今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: info@sydneytoday.com 商业合作: business@sydneytoday.com网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:news@sydneytoday.com

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选